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很多人對“沉浸式”或者“沉浸式設計”并不了解,但是卻在某些場所或者場合沉浸式體驗過,VR是目前比較常見的沉浸式體驗設備,沉浸式體驗以某種元素,可以是舞蹈、音樂、服飾、室ꦚ內裝修等,營造出某種意境,某種氛圍,令人置身其中,去熏陶去感受。沉浸就是讓人專注在當前的目標情境下感到愉悅和滿足,而忘記真實世界的情境。
我們來舉例說明一下沉浸式設計的兩種使用體驗:
1、感官體驗:
例如游樂場,迪斯尼主題樂✱園,很多活動對人有一定挑戰,但是主要是利用人的感官體驗,讓人從而感覺到刺激。但是利用感官刺激達到心流狀態,很難維ꦚ持長久。
2、認知體驗:
例如下棋,掃雷等等策略游戲,又如教學這些活動對人的技能與挑戰匹配主要利用人的認知經驗。
客戶希望通過展廳設計更好地傳播企業相關信息,如何做好沉浸式設計,顯得非常重要,展廳的體驗應該是全方位和富有層次的,沉浸式設計要更ꩵ合理且有潛力的方式,應該是人移動,內容也隨之變化,比如在—定區域內的內容,允許觀眾選擇和互動。
綜上所述,沉浸式設計 heihuoshi.cn 在數字展廳中的使用是很重要的環節,它能夠幫助所在場所塑造特殊的氛圍,而影像打造的場景更具新奇感,收ও到很多用戶的好評ꦬ和青睞。
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